EvoMonprincipianteActualizado: 29/6/2026

Evomon Tabla de Tipos Completa Fuerzas Debilidades Matchups

Domina la tabla de tipos de Evomon con esta guía completa. Cada matchup de tipo, fuerza, debilidad y resistencia explicados — con tablas y consejos estratégicos para equipos imbatibles.

Resumen

Entender la tabla de tipos es la habilidad más importante en Evomon. Los matchups de tipo determinan si tus ataques hacen 2x daño (supereficaz), 0.5x daño (poco eficaz) o 0x daño (sin efecto). Esta guía cubre todas las interacciones de tipo con tablas completas y consejos estratégicos.

Cómo Funciona la Eficacia de Tipo

En Evomon, cada ataque tiene un tipo y cada EvoMon tiene uno o dos tipos. El multiplicador se aplica según cómo el tipo de ataque coincide contra el tipo del defensor:

  • Supereficaz (2x) — El tipo de ataque es fuerte contra el tipo del defensor
  • Poco eficaz (0.5x) — El tipo de ataque es débil contra el tipo del defensor
  • Sin efecto (0x) — El tipo de ataque no puede dañar al defensor
  • Neutral (1x) — Sin ventaja ni desventaja de tipo

Cuando un defensor tiene dos tipos, los multiplicadores se acumulan. Por ejemplo, un ataque Fuego contra un EvoMon Planta/Hielo hace 2x × 2x = 4x daño.

Tabla de Tipos Completa

Ataque ↓ / Defensa →FuegoAguaPlantaEléctricoHieloTierraVoladorRocaOscuroHada
Fuego0.5x0.5x2x1x2x1x1x0.5x1x1x
Agua2x0.5x0.5x1x1x2x1x2x1x1x
Planta0.5x2x0.5x1x1x2x0.5x2x1x1x
Eléctrico1x2x1x0.5x1x0x2x1x1x1x
Hielo0.5x0.5x2x1x0.5x2x2x1x1x1x
Tierra2x1x0.5x2x1x1x0x2x1x1x
Volador1x1x2x0.5x1x1x1x0.5x1x1x
Roca2x1x1x1x2x0.5x2x1x1x1x
Oscuro1x1x1x1x1x1x1x1x0.5x0.5x
Hada0.5x1x1x1x1x1x1x1x2x0.5x

Resumen de Fuerzas y Debilidades por Tipo

Tipo Fuego

  • Fuerte contra: Planta, Hielo
  • Débil contra: Agua, Tierra, Roca
  • Resiste: Fuego, Hielo, Planta, Hada
  • Mejores EvoMon Fuego: Flamewyrm, Emberpup → Infernox

Los tipo Fuego destacan en la Isla Lava donde Planta e Hielo son comunes. Su debilidad al Agua los hace riesgosos en la Isla Océano.

Tipo Agua

  • Fuerte contra: Fuego, Tierra, Roca
  • Débil contra: Eléctrico, Planta
  • Resiste: Fuego, Agua, Hielo, Acero
  • Mejores EvoMon Agua: Aquashell, Tidalurk

Agua es el tipo ofensivo más versátil, golpeando tres tipos comunes con daño supereficaz. Combínalo con Tierra para cubrir la debilidad Eléctrica.

Tipo Planta

  • Fuerte contra: Agua, Tierra, Roca
  • Débil contra: Fuego, Hielo, Volador, Veneno
  • Resiste: Agua, Planta, Eléctrico, Tierra
  • Mejores EvoMon Planta: Leafguardian, Mosswing

Planta tiene más debilidades pero excelentes resistencias. Usa tipos Planta como pivotes defensivos que resisten Agua y Eléctrico.

Tipo Eléctrico

  • Fuerte contra: Agua, Volador
  • Débil contra: Tierra (inmune)
  • Resiste: Eléctrico, Volador, Acero
  • Mejores EvoMon Eléctrico: Thunderfang, Voltstrike

Los tipo Eléctrico solo tienen una debilidad — Tierra — y los ataques Tierra son completamente inmunes contra ellos. Thunderfang es el EvoMon más rápido del juego.

Tipo Hielo

  • Fuerte contra: Planta, Volador, Tierra
  • Débil contra: Fuego, Roca, Acero
  • Resiste: Hielo
  • Mejores EvoMon Hielo: Frostwing, Glacifang

Hielo tiene excelente cobertura ofensiva pero terrible tipado defensivo. Usa movimientos Hielo en EvoMon no-Hielo para cobertura.

Tipo Tierra

  • Fuerte contra: Fuego, Eléctrico, Roca, Veneno
  • Débil contra: Agua, Planta, Hielo
  • Resiste: Roca, Veneno
  • Inmune a: Eléctrico
  • Mejores EvoMon Tierra: Stonegolem, Tremorix

Tierra es el mejor contra para tipos Eléctricos. Los ataques Tierra golpean 4 tipos supereficazmente, haciéndolo uno de los mejores tipos ofensivos.

Tipo Volador

  • Fuerte contra: Planta, Bicho
  • Débil contra: Eléctrico, Hielo, Roca
  • Resiste: Planta, Bicho, Lucha
  • Inmune a: Tierra
  • Mejores EvoMon Volador: Skyraptor, Windwing

La inmunidad a Tierra de Volador lo hace un excelente compañero para tipos Eléctricos. Usa Volador para pivotearte de ataques Tierra dirigidos a tu EvoMon Eléctrico.

Tipo Roca

  • Fuerte contra: Fuego, Hielo, Volador, Bicho
  • Débil contra: Agua, Planta, Tierra, Lucha
  • Resiste: Fuego, Volador, Normal, Veneno
  • Mejores EvoMon Roca: Stonegolem, Crystallix

Roca es defensivamente fuerte pero tiene muchas debilidades. Mantén tipos Roca lejos de ataques Agua y Planta.

Tipo Oscuro

  • Fuerte contra: Fantasma, Psíquico
  • Débil contra: Hada, Lucha, Bicho
  • Resiste: Oscuro, Fantasma
  • Mejores EvoMon Oscuro: Shadowclaw, Nightveil

Los tipo Oscuro son esenciales para contrarrestar jefes tipo Psíquico. Combínalo con resistencia Hada para sinergia defensiva.

Tipo Hada

  • Fuerte contra: Oscuro, Dragón, Lucha
  • Débil contra: Acero, Veneno
  • Resiste: Oscuro, Dragón, Lucha, Bicho
  • Mejores EvoMon Hada: Mystifae, Pixiedust

Hada es el mejor tipo defensivo con cuatro resistencias y solo dos debilidades. Bloquea completamente a atacantes Oscuro y Dragón.

Ejemplos de Interacciones de Tipo Doble

Cuando un EvoMon tiene dos tipos, los multiplicadores se multiplican entre sí:

DefensorAtaque FuegoAtaque AguaAtaque EléctricoAtaque Hielo
Planta/Hielo4x (2x × 2x)0.5x × 0.5x = 0.25x1x0.5x × 0.5x = 0.25x
Agua/Tierra1x0.5x × 1x = 0.5x2x × 0x = 0x0.5x × 2x = 1x
Eléctrico/Volador1x1x0.5x × 0.5x = 0.25x1x × 2x = 2x
Fuego/Roca0.5x × 0.5x = 0.25x2x × 1x = 2x1x2x × 2x = 4x

Los tipos dobles pueden crear debilidades de 4x devastadoras o resistencias de 0.25x que hacen ciertos ataques casi inútiles.

Construyendo Equipos con Cobertura de Tipo

Un equipo fuerte cubre tantos tipos como sea posible ofensiva y defensivamente. Usa estos principios:

  1. Sin debilidades compartidas — Evita que dos EvoMon sean débiles al mismo tipo
  2. Cubre las principales amenazas — Todo equipo necesita respuesta a Agua, Fuego y Eléctrico
  3. Usa tipos dobles — EvoMon de doble tipo cubren más matchups con menos slots
  4. STAB importa — El Bonificación de Ataque del Mismo Tipo da 1.5x de daño

Ejemplo de Cobertura de Equipo

SlotEvoMonTipo(s)Cubre OfensivamenteDébil A
LíderThunderfangEléctricoAgua, VoladorTierra
PivoteLeafguardianPlantaAgua, Tierra, RocaFuego, Hielo, Volador
SweeperFlamewyrmFuegoPlanta, HieloAgua, Tierra
TankAquashellAgua/TierraFuego, Roca, EléctricoPlanta
EspecialShadowclawOscuroFantasma, PsíquicoHada, Lucha
CoberturaFrostwingHielo/VoladorPlanta, Tierra, DragónFuego, Roca, Eléctrico

Este equipo cubre todos los tipos principales y no tiene debilidades superpuestas que un oponente pueda explotar.

Preguntas Frecuentes

¿Cuál es el matchup de tipo más importante para aprender?

Fuego > Planta > Agua > Fuego es el triángulo central. Después, aprende que Tierra vence a Eléctrico y Eléctrico vence a Agua — estos aparecen en casi todas las batallas.

¿Los tipos dobles reciben 4x de daño?

Sí, si ambos tipos de un EvoMon de doble tipo son débiles al mismo ataque. Por ejemplo, Planta/Hielo recibe 4x de ataques Fuego (2x × 2x). Estas debilidades de 4x son extremadamente peligrosas.

¿Qué significa STAB?

STAB significa Same-Type Attack Bonus (Bonificación de Ataque del Mismo Tipo). Cuando un EvoMon usa un movimiento que coincide con su tipo, el movimiento hace 1.5x de daño. Siempre prioriza movimientos STAB para el daño principal.

¿Qué tipo tiene menos debilidades?

Eléctrico tiene solo una debilidad (Tierra) y Hada tiene solo dos (Acero, Veneno). Ambos son excelentes tipos defensivos cuando se combinan con los compañeros adecuados. Para más detalles, consulta las páginas de tipos del Wiki de Evomon.