Resumen
La evolución es el núcleo del sistema de progresión de Evomon. Cada EvoMon crece a través de etapas, desbloqueando mejores estadísticas, nuevos movimientos y a veces nuevos tipos. Esta guía proporciona la línea temporal de evolución completa para cada EvoMon.
Cómo Funciona la Evolución
Los EvoMon evolucionan mediante dos métodos:
- Evolución por Nivel — Alcanzar un nivel específico y el EvoMon evoluciona automáticamente
- Evolución por Piedra — Usar una piedra de evolución específica en el EvoMon
Reglas clave:
- La evolución es permanente — no se puede revertir
- Los EvoMon evolucionados aprenden movimientos diferentes a sus formas base
- Algunos movimientos son exclusivos de la forma base — verifica antes de evolucionar
- Las evoluciones por piedra pueden ocurrir a cualquier nivel — tú eliges cuándo
- Las estadísticas aumentan significativamente al evolucionar
Línea Temporal de EvoMon Iniciales
Sparkpup → Thunderfang
| Etapa | Nombre | Tipo | Método | Nivel |
|---|---|---|---|---|
| Base | Sparkpup | Eléctrico | — | 1 |
| Final | Thunderfang | Eléctrico | Piedra Trueno | Cualquiera |
Movimientos clave antes de evolucionar:
- Nivel 12: Spark Bite (Eléctrico, 55 potencia)
- Nivel 18: Thunder Wave (estado)
- Nivel 24: Lightning Fang (Eléctrico, 75 potencia) — aprende antes de evolucionar
Leafee → Leafguardian
| Etapa | Nombre | Tipo | Método | Nivel |
|---|---|---|---|---|
| Base | Leafee | Planta | — | 1 |
| Final | Leafguardian | Planta | Piedra Hoja | Cualquiera |
Movimientos clave antes de evolucionar:
- Nivel 10: Vine Whip (Planta, 50 potencia)
- Nivel 16: Sleep Powder (estado)
- Nivel 22: Leaf Storm (Planta, 110 potencia) — aprende antes de evolucionar
Línea Temporal de EvoMon Tipo Fuego
| Forma Base | Forma Evolucionada | Método | Requisito | Movimiento Pre-Evo | Mejor Nivel |
|---|---|---|---|---|---|
| Emberpup | Flamewyrm | Piedra Fuego | Piedra Fuego | Flame Wheel (Nv 20) | Después Nv 20 |
| Flamewyrm | Infernox | Nivel | Nv 38 | Flame Burst (Nv 35) | Nv 38+ |
| Blazehound | Pyrothorn | Nivel | Nv 30 | Fire Fang (Nv 26) | Después Nv 26 |
Línea Temporal de EvoMon Tipo Agua
| Forma Base | Forma Evolucionada | Método | Requisito | Movimiento Pre-Evo | Mejor Nivel |
|---|---|---|---|---|---|
| Aquapup | Aquashell | Piedra Agua | Piedra Agua | Aqua Jet (Nv 18) | Después Nv 18 |
| Tidalurk | — | Ninguno | No evoluciona | — | — |
| Bubblefin | Tidalwave | Nivel | Nv 32 | Water Pulse (Nv 28) | Después Nv 28 |
Línea Temporal de EvoMon Tipo Planta
| Forma Base | Forma Evolucionada | Método | Requisito | Movimiento Pre-Evo | Mejor Nivel |
|---|---|---|---|---|---|
| Mosswing | Vineguard | Nivel | Nv 22 | Razor Leaf (Nv 18) | Después Nv 18 |
| Bloomkit | Floraheart | Piedra Hoja | Piedra Hoja | Petal Dance (Nv 24) | Después Nv 24 |
| Vinelash | Thornbeast | Nivel | Nv 34 | Power Whip (Nv 30) | Después Nv 30 |
Línea Temporal de EvoMon Tipo Eléctrico
| Forma Base | Forma Evolucionada | Método | Requisito | Movimiento Pre-Evo | Mejor Nivel |
|---|---|---|---|---|---|
| Sparkpup | Thunderfang | Piedra Trueno | Piedra Trueno | Lightning Fang (Nv 24) | Después Nv 24 |
| Voltstrike | — | Ninguno | No evoluciona | — | — |
| Zappup | Shockfang | Nivel | Nv 28 | Thunder Fang (Nv 24) | Después Nv 24 |
Línea Temporal de EvoMon Tipo Hielo
| Forma Base | Forma Evolucionada | Método | Requisito | Movimiento Pre-Evo | Mejor Nivel |
|---|---|---|---|---|---|
| Frostkit | Frostwing | Nivel | Nv 28 | Ice Shard (Nv 24) | Después Nv 24 |
| Glacifang | — | Ninguno | No evoluciona | — | — |
| Snowpup | Blizzardon | Piedra Hielo | Piedra Hielo | Aurora Beam (Nv 22) | Después Nv 22 |
Línea Temporal de EvoMon Tipo Tierra
| Forma Base | Forma Evolucionada | Método | Requisito | Movimiento Pre-Evo | Mejor Nivel |
|---|---|---|---|---|---|
| Mudpig | Stonegolem | Nivel | Nv 26 | Mud Shot (Nv 22) | Después Nv 22 |
| Tremorix | — | Ninguno | No evoluciona | — | — |
| Sandkit | Quakehorn | Nivel | Nv 30 | Earthquake (Nv 28) | Después Nv 28 |
Línea Temporal de EvoMon Tipo Volador
| Forma Base | Forma Evolucionada | Método | Requisito | Movimiento Pre-Evo | Mejor Nivel |
|---|---|---|---|---|---|
| Windwing | Skyraptor | Nivel | Nv 32 | Air Slash (Nv 28) | Después Nv 28 |
| Cloudkit | Stormwing | Piedra Luna | Piedra Luna | Hurricane (Nv 26) | Después Nv 26 |
Línea Temporal de EvoMon Tipo Oscuro
| Forma Base | Forma Evolucionada | Método | Requisito | Movimiento Pre-Evo | Mejor Nivel |
|---|---|---|---|---|---|
| Shadowclaw | Nightveil | Nivel | Nv 36 | Shadow Strike (Nv 32) | Después Nv 32 |
| Duskpup | Nightfang | Piedra Oscura | Piedra Oscura | Shadow Sneak (Nv 20) | Después Nv 20 |
Línea Temporal de EvoMon Tipo Hada
| Forma Base | Forma Evolucionada | Método | Requisito | Movimiento Pre-Evo | Mejor Nivel |
|---|---|---|---|---|---|
| Pixiedust | Mystifae | Piedra Luna | Piedra Luna | Moonblast (Nv 24) | Después Nv 24 |
| Fairling | Enchantress | Nivel | Nv 30 | Charm (Nv 26) | Después Nv 26 |
Cambios de Estadísticas al Evolucionar
| Estadística | Aumento Promedio | Rango |
|---|---|---|
| PS | +15–25 | +10 a +35 |
| Ataque | +20–35 | +15 a +45 |
| Defensa | +15–30 | +10 a +40 |
| Velocidad | +10–20 | +5 a +30 |
| Ataque Especial | +20–35 | +15 a +45 |
Piedras de Evolución y Dónde Encontrarlas
| Piedra | De dónde Cae | Precio Tienda | Isla |
|---|---|---|---|
| Piedra Fuego | EvoMon salvajes Isla Lava, Jefes | 800 Monedas | Isla Lava |
| Piedra Agua | EvoMon salvajes Isla Océano, Jefes | 800 Monedas | Isla Océano |
| Piedra Hoja | EvoMon salvajes Isla Jungla, Jefes | 800 Monedas | Isla Jungla |
| Piedra Trueno | EvoMon salvajes Isla Cielo, Jefes | 800 Monedas | Isla Cielo |
| Piedra Hielo | EvoMon salvajes Isla Hielo, Jefes | 800 Monedas | Isla Hielo |
| Piedra Luna | Spawns nocturnos en cualquier isla | 1,200 Monedas | Cualquiera (noche) |
| Piedra Oscura | EvoMon salvajes Isla Vacío, Jefes | 1,500 Monedas | Isla Vacío |
Las piedras caen de batallas salvajes con ~5% de probabilidad y de jefes con ~25% de probabilidad.
Consejos de Estrategia de Evolución
- Nunca evoluciones inmediatamente — Verifica las listas de movimientos primero
- Aprende movimientos exclusivos de la forma base — No se pueden reaprender después
- Sincroniza evoluciones por piedra con hitos de nivel — Obtén los movimientos, luego usa la piedra
- Considera el timing PvP — Algunas formas base son mejores en ciertos tiers
- Guarda piedras para el EvoMon correcto — No gastes una Piedra Fuego en un Emberpup débil
- Evoluciona antes de peleas de jefes — El aumento de stats puede marcar la diferencia
Para una lista completa de EvoMon, visita nuestra Lista de Todos los EvoMon.
Preguntas Frecuentes
¿Puedo revertir una evolución?
No, la evolución es permanente en Evomon. Si evolucionaste muy temprano y perdiste un movimiento, no puedes volver atrás. Siempre verifica la lista antes.
¿A qué nivel debo evolucionar mi Sparkpup?
Espera hasta al menos Nivel 24 para que aprenda Lightning Fang. Thunderfang no puede aprenderlo después de la evolución.
¿Las piedras funcionan en cualquier EvoMon?
No, cada piedra solo funciona en EvoMon específicos. Una Piedra Fuego solo funciona en EvoMon tipo Fuego con camino de evolución por piedra. Consulta las tablas de arriba.
¿Dónde es mejor farmear piedras de evolución?
Las peleas de jefes tienen la mayor tasa de caída (~25%). Farmea el jefe de la isla correspondiente al tipo de piedra. Visita la Guía de Recompensas de Jefes para más detalles.